<目次> |
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Part1 完成されたRED STONE |
Part2 変色した魔法の液体 |
Part3 手掛りを探せ |
Part4 地下界の動き |
Part5 情報を知る者 |
Part6 明らかになる秘密 |
Part7 魔法の液体を元に戻す方法 |
Part8 ゲールと会長の会合 |
Part9 封印を解け |
Part10 選択の分かれ道 |
タイトル | EXP Gold |
必要Lv | 内容 | NPC | MAP/座標 | 備考 |
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4-1-1 完全体となったRED STONE |
6000 | カルス | ログハウス | チャプター3から続きの人は 記憶2を使って。 そうでない人は ログハウスの前を記憶2推奨。
◆オープニングを飛ばす方法 現在、オープニングを飛ばす方法として 2つほど確認・把握しているので紹介する。 いずれも 画面が暗転し、ハトが飛び始める前に行わなければならないので、タイミングが結構シビア。 最初は練習が必要かもしれない。 (1)「今すぐ買い物かごを開きますか?」のダイアログを出す 古都に出る。 画面が暗転し、ハトが飛び始めるまでのわずかの時間内に インベントリウィンドウを開き、買い物かごのボタンを押す。 ハトが飛び始めたら「はい」を押して買い物かごを開くと オープニングが回避出来る。 一例として、 1)古都に出る 2)左手でF3を押す →右手(マウス)で買い物かごボタンを押す 「今すぐ買い物かごを開きますか?」の画面で止めておく。 3)画面が暗転し始めたら「はい」を押し、買い物かごを開く といった手順になる。 (2)移動ポータルに入る 移動ポータルで古都に出た場合に使える方法。 画面が暗転し、ハトが飛び始めるまでのわずかの時間内に すぐに移動ポータルに入り、 別マップに移動する事で回避出来る。 今回の場合、 1)古都に飛ぶ 2)すぐ横にいるホールテレポータに話しかけ、ギルドホ−ルに入る といった手順になる。 |
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4-1-2 RED STONEの秘密を探し出そう |
1.2M | アモレア | 地下水路B2 (49,13) |
チャプター3から続きの人は 記憶3を使って。 そうでない人は アモレアの前を記憶3推奨。 |
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古代ヴァンパイアの奥歯 20本 (古代ヴァンパイア) |
呪いの墓B2 | チャプター3から続きの人は 記憶1を使ってミラーテレポータに戻る。 そうでない人は ミラーテレポータの前を記憶1推奨。 ミラーテレポータ(古都冒険者協会のロビーにいる) 11116 で、呪いの墓B1に飛び、そこからB2へ。 B2入り口のシーフに 2111で10万G払って安全な道を選ぶ。 ◆紫のヴァンパイアを優先して倒していこう 緑のヴァンパイアがマップ内に計3匹いるが、 1匹倒すごとに次のエリアに飛ばされる。 3匹とも狩ってしまうと 展示場に飛ばされてしまう。 出来るだけ紫のヴァンパイアを先に狩ろう。 もし展示場に飛ばされてしまったら もう一度ミラーテレポータから戻って続きをやろう。 15/09/17アップデートにより、 ドロップ率が100%に変更された模様。 楽になった。 |
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アモレア | 地下水路B2 (49,13) |
記憶3を使って。 | ||||
4-1-3 情報交換 |
1.8M | 上級ヴァンパイアの歯 30本 (上級ヴァンパイア) |
ソルティーケーブB8 | 記憶1を使ってミラーテレポータに戻る。 上の移動ポータルから冒険家協会バーへ。 ジョン・マルコ(冒険家協会バーにいる) 13121 と選んで直通。 15/09/17アップデートにより、 ドロップ率が100%に変更された模様。 楽になった。 ◆アイテム獲得数表示がバグっている(20/2/1) クエ欄の説明では「上級ヴァンパイアの歯」を手に入れろ、と なっているのだが、 実際に入手するアイテムは「ヴァンパイアの歯」であり、 さらにクエ欄の獲得表示では なぜか「ヴァンパイアの耳」となっている。 このため 上級ヴァンパイアを倒して歯を手に入れても 獲得数のカウンターが増えていかずに0のままだが、 内部ではカウントされているようで 30個集めるとちゃんとUPする。 |
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バヘル大河の水 | スーアン | バヘル大河/東バヘル川 (158,258) |
記憶1を使ってミラーテレポータに戻る。 ミラーテレポータ(古都冒険者協会のロビーにいる) 11133 で該当マップへ飛び、そこから下。 |
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アクアスライム 5体 |
スパインビーチ | 風の羽推奨。 該当マップに飛ぶとよい。 風の羽を使わない人は、 ジョン・マルコ(冒険家協会バーにいる) 15511 と選んで7番目のスパインホールに飛び、 そこから外に出るとよい。 |
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バラ | グレートフォレスト/ネイブ滝付近 (52,89)付近 |
風の羽推奨。 該当マップに飛ぶとよい。 風の羽を使わない人は スフィアの街移動機能で ブレンティルへ飛んで そこから走るか、 一般クエスト担当(古都冒険家協会・クエスト案内にいる) 11611(苗木を取り戻せ) でブレンティル旅館へ飛ぶか ミラーテレポータ 111510 ←最後の数字は1ではなく10なので注意! でクェレスプリング湖に飛び、そこから上。 家の←にある触れる花をクリックしてUP。 |
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白い箱 | グレートフォレスト/ネイブ滝付近 | バラのそばにある家をクリックしてUP。 | ||||
アモレア | 地下水路B2 (49,13) |
記憶3を使って。 | ||||
4-1-4 ログハウスに行こう |
0.4M | カルス | ログハウス | 記憶2を使って。 | ||
4-1-5 アイノ・ガスピル会長に会おう |
1.6M | ヴァンパイアの翼 30本 (ヴァンパイア) |
ソルティーケーブB8 | 記憶1を使ってミラーテレポータに戻る。 上の移動ポータルから冒険家協会バーへ。 ジョン・マルコ(冒険家協会バーにいる) 13121 と選んで直通。 ドロップ率は50%より少し悪いぐらい。 15/09/17アップデートにより、 ドロップ率が100%に変更された模様。 楽になった。 |
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アイノ・ガスピル | スウェブタワー20F | ファストポータル スウェブタワー 1F 飛んだ先の移動ポータルから外に出て、レッドアイ移動士で20Fへ。 |
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夢解き辞書 | 【ダンジョン】 王宮跡地の遺跡 |
古都一番左上付近(9,14)付近の王宮跡地の柵をクリックして中へ。 一番奥の双子スコーピオンを倒し、そのすぐ上の本棚を調べてUP。 |
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アイノ・ガスピル | スウェブタワー20F | ファストポータル スウェブタワー 1F 飛んだ先の移動ポータルから外に出て、レッドアイ移動士で20Fへ。 |
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ヴォルフラム | ログハウス | 記憶2を使って。 |
タイトル | EXP Gold |
必要Lv | 内容 | NPC | MAP/座標 | 備考 |
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4-2-1 魔法の液体が変わる |
1.8M | 235 | メデス | 地下水路B3 (46,47) |
記憶3を使ってB2へ飛び、 そこからB3へ。 ここで記憶3を取り直し。
メデスの前を記憶3推奨。 ◆廃坑B4に飛ばしてくれるようになった(19/12/23) 会話の最後で選択肢が現れる。 1)分かりました。廃坑から始めましょう。 を選ぶと 廃坑B4に飛ばしてくれる。 |
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マーブルガゴイルの羽束 20枚 (マーブルガゴイル) |
廃坑 B4 | 記憶1を使ってミラーテレポータに戻る。 ミラーテレポータ(古都冒険者協会のロビーにいる) 11112 で、パブル鉱山B1へ飛び、 そこから廃坑B2に戻って左下方面へ進むとよい。 スフィアなしの人は ジョン・マルコ(冒険者協会バーにいる) 12111 で廃坑B1に飛び、そこから走る。 なお、廃坑B3では右下の移動ポータルに入ろう。 左下の移動ポータルに入るとB4ではなくB5に飛ぶ。 ドロップ率は全て100%。 15/09/17アップデートにより、 1匹倒すごとに カメ → クエ品2個ずつ いもむし → クエ品3個ずつ ガゴ → クエ品1個ずつ 入るようになり、楽になった。 |
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ビッグシェルの鱗塊 20個 (ビッグシェル) |
半島の海辺 | 記憶1を使ってミラーテレポータに戻る。 ミラーテレポータ 11171 で直通。 沸き場所は下図参照。 |
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クローラー汁の液 30滴 (クローラー) |
オロイン森 | 記憶1を使ってミラーテレポータに戻る。 ミラーテレポータ(古都冒険者協会のロビーにいる) 11188 で、直通。 沸き場所は下図参照。 |
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ラビア | ログハウス | 記憶2を使って。 | ||||
メデス | 地下水路B3 (46,47) |
記憶3を使って。 | ||||
4-2-2 魔法の液体が変色した原因を探せ |
0.6M | 宝石の種類と歴史 | ティレン | 古都ブルンネンシュティグ(90,109) | ||
ヴォルフラム | ログハウス | 記憶2を使って。 |
タイトル | EXP Gold |
必要Lv | 内容 | NPC | MAP/座標 | 備考 |
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4-3-1 手がかりを探して |
1.2M | ゲール | 荒廃都市ダメル ゲールの家 |
スフィアの街移動機能で ダメルへ。 もしくは 風の羽を使うか、 一般クエスト担当(古都冒険家協会・クエスト案内にいる) 13411(消えた王国Ⅰ) 飛んだ先から上に進むか、。 ファストポータル ガディウス大砂漠/モリネルタワー付近 にて。 入ろうとすると 「ボーンキメラの角」を取ってこいと言われて ゲールの家に入れない。 ◆忘れられた廃坑Eに飛ばしてくれるようになった(19/12/23) 1)今入手しに行く。 を選択すると 「忘れられた廃坑E」の入った所に飛ばしてくれる。 |
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ボーンキメラの角 10個 (ボーンキメラ) |
忘れられた廃坑E | あと3回(4-4-4、4-5-3、4-7-1)来る事になる。 ボーンキメラの沸き場所は下図参照。 火抵抗が高いため、魔法攻撃は火属性以外がよいようだ。 15/09/17アップデートにより、 ドロップ率が100%に変更された模様。 楽になった。 |
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ゲール | 荒廃都市ダメル ゲールの家 |
スフィアの街移動機能で ダメルへ。 もしくは 風の羽を使うか、 一般クエスト担当(古都冒険家協会・クエスト案内にいる) 13411(消えた王国Ⅰ) 飛んだ先から上に進むか、。 ファストポータル ガディウス大砂漠/モリネルタワー付近 にて。 |
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フローレンス | ログハウス | 記憶2を使って。 | ||||
4-3-2 新しい情報を探せ |
1.6M | 237 | ブローム | 古都ブルンネンシュティグ/国会議員ブロームの事務室内 | ||
ブルン王国の秘密図書館 | 古都内の左上「崩れた王宮跡」の柵をクリックして中へ。 鍵番(下図①②③)を倒して3種類の鍵を手に入れ、 それぞれ対応した本棚(下図①②③)をクリックして 本を手に入れる。 対応は以下の通り。 ①金の鍵(85,30)→ ①RED STONEの役割(8,10) ②銀の鍵(90,45)→ ②RED STONEの実体(8,50) ③銅の鍵(10,75)→ ③赤き空の日(92,10) |
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ヴォルフラム | ログハウス | 記憶2を使って。 |
タイトル | EXP Gold |
必要Lv | 内容 | NPC | MAP/座標 | 備考 |
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4-4-1 地下界の動きを封じよう |
7M 5万G |
240 | ナラダ平原の沼地帯/ノーススワンプ 【秘密ダンジョン】 凍てついた城 |
◆ソロで行けるようになった。ただし火力に自信の無い人はPT推奨 18/11/7アップデートにより、 メインクエ系の秘密がソロで行けるようになった。 ただし、 アクアドラゴンは氷漬けの攻撃があり、 完ソロで行って氷漬けを食らった場合、 リログで対応する事ができない (リログすると秘密ダンジョンが崩壊してしまう)。 よって 完ソロの場合は、 氷漬け攻撃を食らう前に速攻で倒す必要がある。 火力に自信が無い人は、 PTを組んで行った方がよいかもしれない。 ◆連動マップはアリアン アリアン(グループ3のマップ)が連動している。 PTを組む場合は、 秘密に入る人以外を連動マップに置いておけばよい。 ◆ライトドラグーンの翼は持った?◆ 秘密に入ってからアクアドラゴンまでが結構長いので、 ライトドラグーンの翼があると楽。 使う予定の人は忘れないように。 ◆ポタ出しMAPへ◆ ファストポータル ナラダ平原の沼地帯/ノーススワンプ 飛んだ所のすぐ下にポタ出しマップ(地下軍団 集結地)の入り口がある。 「入り口が崩れてしまって入れません。他の入り口を・・・」と 青メッセが出て入れない時があるが、何度か連打すると入れる。 入ったらポタを出す。 アリアンがマップ連動している。 ポタ出しマップから戻りたい時は、 PTを抜けてソロの状態でMOBのタゲを取ると脱出可能。 なお、ポタ出しマップ内ではコル可能らしい。 必要な場合は活用を。 ◆ポタが買えるようになった ジョン・マルコのすぐそばにいるルイスから10万G(チャーム称号および性向値で若干の価格変動あり)で 「神秘の通行用ポータルクリスタル」を購入可能。 現在はこれを使ってメインクエの全ての秘密に行く事が出来る。 ポタ出しをする必要がなくなったので、楽になった。 ただし、このポタはポタコルが出来ない。その点だけ注意しよう。 ◆迷彩服をお手伝いに渡してからポタ出しマップに入る◆ 迷彩服がないと、お手伝いはポタ出しマップに入れない。 クエ持ちから迷彩服をもらい、ノーススワンプのマップにいれば クエ持ちと一緒に飛ばされ、中に入る事が出来る。 ◆ポタ出しマップでの注意点◆ リダがマップにいない状態で他のメンバーがMOBのタゲを取ると、 全員外に追い出される。 特に秘密ダンジョンに入る際には要注意。 秘密に入る直前にはまわりのMOBを全部倒し、 全員がタゲをもらっていないのを確認してから入るのがよい。 もしくはリダが最後に秘密に入るように心がけるのもよい。 これはドラコリッチ(4-4-4)やティアメス(4-6-1)でも同様である。 ・一箇所見えにくい所があるので注意(下図)。 ◆ポタ出しマップからの脱出条件(情報募集中)
・PTを組んでいる場合 対象が非クエ持ちの場合、 クエ持ちがいない状態(黒落ちなど)で敵のタゲを取る事で 脱出可能。 対象がクエ持ちの場合の条件は不明。 ・ソロの場合 対象が非クエ持ちの場合、 クエ持ちがいない状態(黒落ちなど)で敵のタゲを取る事で 脱出可能と思われる(未検証)。 対象がクエ持ちの場合の条件は不明。 ・アクアドラゴンはスタン/フリーズ/氷漬けなどの攻撃が厄介。 ・スタンとフリーズはレストか万病・中和剤などで回復できる。 ・氷漬けは他プレイヤーが氷漬けされたキャラを攻撃する事で回復可。 ・ソロで氷漬けになった場合、リログで対処出来る模様。 PTメンバーが連動マップにいれば、リログしても秘密が崩壊しない、と いう事だと思われる。 ・倒した後に右上のスイッチを触ってクリア。同時に60秒のカウントダウン。 ・クリア後はカウントダウンが終わるまでマップ移動不可。 |
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4-4-2 これからすべきこと |
1.3M | ヴォルフラム | ログハウス | 記憶2を使って。 | ||
ソオラ | 農村ラカリフサ (110,113) |
スフィアの街移動機能で ラカリフサへ。 スフィアなしの人は 風の羽で飛ぶか、 ミラーテレポータ 11137 で、ネイダック平原/ラカリフサ北部地域に飛び、 そこから走るとよい。 選択肢はどれでもよい模様。 |
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アイノ・ガスピル | スウェブタワー20F | ファストポータル スウェブタワー 1F 飛んだ先の移動ポータルから外に出て、レッドアイ移動士で20Fへ。 |
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金庫を調べる | 地下水路B4 (53,17) |
記憶3を使ってB3へ飛び、 右の移動ポータルからB4へ。 一番奥の部屋にある秘密の入口から小部屋に飛ぶ。 奥の箱に触れるとコボルトが沸き、倒してUP。 |
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アイノ・ガスピル | スウェブタワー20F | ファストポータル スウェブタワー 1F 飛んだ先の移動ポータルから外に出て、レッドアイ移動士で20Fへ。 |
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4-4-3 会長の夢の意味 |
7万 | カルス | ログハウス | 記憶2を使って。 ◆忘れられた廃坑Eに飛ばしてくれるようになった(19/12/23) 会話後、 「忘れられた廃坑E」の入った所に飛ばしてくれる。 |
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4-4-4 火の鳥の爪 |
1.2M | ボーンキメラの角 10個 (ボーンキメラ) |
忘れられた廃坑E | 2回目。 |
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アモレア | 地下水路B2 (49,13) |
記憶3を使ってB3へ飛び、 そこからB2へ。 ◆ライトレーの前に飛ばしてくれるようになった(19/12/23) 会話後、 ライトレーの前(モリネルタワー5F)に飛ばしてくれる。 |
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ライトレー | モリネルタワー5F (45,70) |
ライトレーと会話し、UP。 | ||||
西プラトン街道/アリアン東部地域 【秘密ダンジョン】 龍の墓 |
◆ソロで行けるようになった 18/11/7アップデートにより、 メインクエ系の秘密がソロで行けるようになった。 ◆ライトドラグーンの翼は持った?◆ 秘密に入ってからの道のりがここも長いので、 ライトドラグーンの翼があると楽。 使う予定の人は忘れないように。 ◆ポタ出しMAPへ◆ ミラーテレポータ 11149 飛んだマップの一番左上に ポタ出しマップ(ドラコリッチの遺跡)がある。ここに入りポタを出す。 アリアンがマップ連動している。 なお、ポタ出しマップ内ではコル可能らしい。 必要な場合は活用を。 ◆ポタが買えるようになった ジョン・マルコのすぐそばにいるルイスから10万G(チャーム称号および性向値で若干の価格変動あり)で 「神秘の通行用ポータルクリスタル」を購入可能。 現在はこれを使ってメインクエの全ての秘密に行く事が出来る。 ポタ出しをする必要がなくなったので、楽になった。 ただし、このポタはポタコルが出来ない。その点だけ注意しよう。 ◆ポタ出しマップでの注意点◆ リダがマップにいない状態で他のメンバーがMOBのタゲを取ると、 全員外に追い出される。 特に秘密ダンジョンに入る際には要注意。 秘密に入る直前にはまわりのMOBを全部倒し、 全員がタゲをもらっていないのを確認してから入るのがよい。 もしくはリダが最後に秘密に入るように心がけるのもよい。 これはアクアドラゴン(4-4-1)やティアメス(4-6-1)でも同様である。 ◆ポタ出しマップからの脱出方法(情報募集中)
・PTを組んでいる場合 対象がクエ持ち、非クエ持ちいずれの場合も リダがいない状態(黒落ちなど)で敵のタゲを取る事で 脱出可能。 ・ソロの場合 クリア後、タゲを取ったら脱出出来たという情報あり。 ◆万病を持っていこう 秘密マップの途中で罠床がある。 抵抗貫通で食らう事があるので、 食らった時の対策として万病を準備していくとよい。 ・ドラコリッチは途中何度か戦うが、少し削るとすぐ逃げる。 ・ザコは基本的にスルーしてOKだが、最後の方で出てくるホネホネドラゴンたちだけはその先の扉を開けるため、ほぼ全部倒す必要がある。 ・一番奥のポータルから下の階に行った先がラストバトル。 ・残りHP1/3になってから使ってくる、ダークサンダー(黒いサンダー)とゾンビメーカー(ゾンビにされ10秒後即死、抵抗不可)がシャレにならない。 高火力で一気に倒さないと高レベPTでも普通に全滅できる。 ・BIS天使の場合、ゾンビにされた後サンクをすると10秒たってボーンとなっても即死を回避できる。 ・ゾンビはBISのレストやシフの解毒で回復できる模様。 ・以前と比べ若干弱体化しているかもしれない。 ・倒したら、まずクエ対象者を全員生き返らせる。 ・その後、奥の部屋の宝箱を触ってクリアとなる。 昔よりはだいぶ位置が分かりやすくなったが、 宝箱が小さいので初めての人はとまどうかもしれない。 ↓の画像を参照のこと。 ・クリア後はカウントダウンが終わるまでマップ移動不可。 ◆火力が高すぎると閉じ込められる現象について(19/9/10更新) 【12/6/21】 ドラコリッチの部屋に下りる手前の部屋のドラコリッチを倒す際、 LAを取った人がドラコリッチの待機所?に飛ばされて そこから脱出できなくなる現象が最近数回確認された。 発生条件は今の所不明だが、 火力の高いお手伝いがいずれも飛ばされていた事から、 倒すのが早すぎると発生する可能性がある。 時森秘密のラスボスも、 倒すのが早すぎるとクリア不可になる不具合があるが、 それと同様の現象かもしれない。 【18/10/24追記】 殴りWIZの一撃確殺で飛ばされず、 最後の扉もちゃんと開いたという情報あり。 不具合が修正されているかもしれない。 多段での動作については未確認。 【18/11/23追記】 ドラコリッチの部屋に下りる手前の部屋のドラコリッチを倒す時に、 天使のブラッディウィングで倒したら待機所に飛ばされた、 という報告をいただいた。 何がしかの条件がありそうだが、 不具合はまだ生きている模様。 【19/9/10追記】 霊術師の覚醒スキル、マインドアプリクションで 最初の部屋で1撃で倒したが その後無事進行出来たという情報あり。 |
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エルフ将エリアス | やぶ森の中 | 風の羽推奨。 鉄の道/道の中間地点 より。 風の羽を使わない人は、ハノブかアウグから走りで。 やぶに入ってから→↑↑→↑のマップにいる。 |
タイトル | EXP Gold |
必要Lv | 内容 | NPC | MAP/座標 | 備考 |
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4-5-1 ヘレナの父 |
3M | ヴォルフラム | ログハウス | 記憶2を使って。 | ||
ブルシーナ | 伐木町ブレンティル/ブレンティル旅館内 | 記憶1を使ってミラーテレポータに戻る。 左へ進んで一般クエスト担当へ。 一般クエスト担当(古都冒険家協会・クエスト案内にいる) 11611(苗木を取り戻せ) でブレンティル旅館に直通。 ブルシーナに話してUP。 この移動方法が使えない場合は スフィアの街移動機能で ブレンティルへ飛ぶか、 風の羽を使うか、 ミラーテレポータ 111510 ←最後の数字は1ではなく10なので注意! でクェレスプリング湖に飛び、そこから上に行くとよい。 |
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クレテウス | 地下水路B3 (48,12) |
記憶3を使って。 | ||||
タッソ | オアシス都市アリアン (22,25) |
記憶1を使ってミラーテレポータに戻る。 左へ進んで一般クエスト担当へ。 一般クエスト担当(古都冒険家協会・クエスト案内にいる) 11921(失われた苗木) で飛んだ先のちょっと右下。 ◆タトバ山頂登山路に飛ばしてくれるようになった(19/12/23) 会話後、 「タトバ山頂登山路」の入った所に飛ばしてくれる。 |
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バシュラー | タトバ山頂登山路 (140,85) |
バシュラーは 頂上付近(140,85)にいる。 行き方は下参照。 |
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ヴォルフラム | ログハウス | 記憶2を使って。 | ||||
4-5-2 メデス頭領の頼み |
3M | 古代ヴァンパイア 10体 |
呪いの墓B2 | 記憶1を使ってミラーテレポータに戻る。 ミラーテレポータ(古都冒険者協会のロビーにいる) 11116 で、呪いの墓B1に飛び、そこからB2へ。 B2入り口のシーフに 2111で10万G払って安全な道を選ぶ。 |
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メデス | 地下水路B3 (46,47) |
記憶3を使って。 | ||||
ファーブ | ログハウス | 記憶2を使って。 | ||||
ヘオリラ | ナラダ平原の沼地帯/ノーススワンプ | 記憶1を使ってミラーテレポータに戻る。 ミラーテレポータ(古都冒険者協会のロビーにいる) 11151 飛んですぐ上。 ミニマップ「ヘオリラ自生地2」の「自」の所にある木のすぐ左に ヘオリラが生えている。 細長い草のようなものをクリック。 カーソルがとても当てにくいので注意。 根元のあたりに当ててカーソルが目玉マークになればOK。 ヘオリラは3箇所に生えている。 ◆ヘオリラ自生地 → ラと自の間にある岩のすぐ右。 ◆ヘオリラ自生地1 → 自の所にある木のすぐ左 ◆ヘオリラ自生地2 → 自の所にある木のすぐ左 ↑ここが一番近いのでおすすめ。 |
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アイノ・ガスピル | スウェブタワー20F | ファストポータル スウェブタワー 1F 飛んだ先の移動ポータルから外に出て、レッドアイ移動士で20Fへ。 |
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4-5-3 ゲールが知っていること |
0.8M | ゲール | 荒廃都市ダメル ゲールの家 |
スフィアの街移動機能で ダメルへ。 もしくは 風の羽を使うか、 一般クエスト担当(古都冒険家協会・クエスト案内にいる) 13411(消えた王国Ⅰ) 飛んだ先から上に進むか、。 ファストポータル ガディウス大砂漠/モリネルタワー付近 にて。 ◆忘れられた廃坑Eに飛ばしてくれるようになった(19/12/23) 1)今入手しに行く。 を選択すると 「忘れられた廃坑E」の入った所に飛ばしてくれる。 |
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ボーンキメラの角 10個 (ボーンキメラ) |
忘れられた廃坑E | 3回目。 |
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ゲール | 荒廃都市ダメル ゲールの家 |
スフィアの街移動機能で ダメルへ。 もしくは 風の羽を使うか、 一般クエスト担当(古都冒険家協会・クエスト案内にいる) 13411(消えた王国Ⅰ) 飛んだ先から上に進むか、。 ファストポータル ガディウス大砂漠/モリネルタワー付近 にて。 |
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4-5-4 新しい仲間アンジー |
1M | 245 | アンジー | グレートマウンテン北部 (131,189) |
記憶1を使ってミラーテレポータに戻る。 ミラーテレポータ(古都冒険者協会のロビーにいる) 11186 で直通。 アンジーは飛んだ所から坂を上がって少し上(131,189)にいる。 |
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ログハウス | 記憶2を使って。 |
タイトル | EXP Gold |
必要Lv | 内容 | NPC | MAP/座標 | 備考 | ||||||
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4-6-1 明らかになる秘密 |
5M | 光の剣 光の盾 |
ガディウス大砂漠/グレートフォレスト北部地域 【秘密ダンジョン】 果てしない砂漠 |
ファストポータル グレートフォレスト/プラトン街道 飛んだ先のすぐ左上にある移動ポータルに入って ガディウス大砂漠/グレートフォレスト北部地域へ。 マップの一番右上あたりに入り口がある。 ◆ソロで行けるようになった 18/11/7アップデートにより、 メインクエ系の秘密がソロで行けるようになった。 ◆ライトドラグーンの翼は持った?◆ 秘密に入ってからのマップが異様に広い。 ライトドラグーンの翼があると楽。 というか、ないとちょっとしんどい。 忘れないように持って行こう。 ◆ポタ出しMAPへ◆ マップ一番右上あたりから「ティアメスの道」に入り、ここでポタを出す。 アリアンがマップ連動している。 なお、ポタ出しマップ内ではコル可能らしい。 必要な場合は活用を。 ◆ポタが買えるようになった ジョン・マルコのすぐそばにいるルイスから10万G(チャーム称号および性向値で若干の価格変動あり)で 「神秘の通行用ポータルクリスタル」を購入可能。 現在はこれを使ってメインクエの全ての秘密に行く事が出来る。 ポタ出しをする必要がなくなったので、楽になった。 ただし、このポタはポタコルが出来ない。その点だけ注意しよう。 ◆ティアメスの道での注意点◆ リダがマップにいない状態で他のメンバーがMOBのタゲを取ると、 全員外に追い出される。 特に秘密ダンジョンに入る際には要注意。 秘密に入る直前にはまわりのMOBを全部倒し、 全員がタゲをもらっていないのを確認してから入るのがよい。 もしくはリダが最後に秘密に入るように心がけるのもよい。 これはアクアドラゴン(4-4-1)やドラコリッチ(4-4-4)でも同様である。 マップ4まで取っていないと ここのマップが見えない。 見えない人のため、秘密までの道をのせておく。 ◆ポタ出しマップからの脱出方法(情報募集中)
・PTを組んでいる場合 条件不明。 ・ソロの場合 死ぬ→システムメニューから町戻りを選択 で帰還可能らしい。 死ぬ際、 マジカルリングを使って変身→タゲを取って即死 という方法がある模様。 タゲをもらっても戻れなかったという情報あり。 ・共通? ギルドホールの時計を使って戻れた という情報あり。 ◆秘密1層目(果てしない砂漠)◆ マップがやたら広い。 ミニマップに名前が書いてある6つのエリアで それぞれ中ボスが1匹ずついるので、それらを倒す。 広範囲に沸くので探すのが大変。手分けして探そう。 ライトドラグーンの翼を使うと楽。 ◆中ボスたち◆
誰かが中ボスを倒すと左下に青メッセージが出るのでそれで確認。 6匹全部倒すと、一番右上のエリアに行けるようになる。 右上にあるオブジェを触ると、 PTメンバを含めて右上エリアにワープする。 つまり全員を待つ必要はなく、誰か1人が触ればよい。 以前はワープ地点から離れすぎていると一緒に飛んでこなかったが、 現在は同マップ上にいればどこでも飛んでくる模様。 なお、PTメンバーが動いている時にワープすると ゴムバンドになる事があるので、 全員止まらせてからワープするとよい。 ◆◆注意◆◆ クエ持ちが落ちている状態で中ボスを全部倒してしまうとクリア不可になるという報告あり。 ◆ティアメスについて◆ ティアメスは本体1箇所、触手2箇所の計3箇所タゲれる。 本体をタゲるとゲージが表示されるが、触手は表示されない。 この性質を覚えておくとよい。 ティアメスは以下の4種類の攻撃をしてくる。 ①キャラクタードリンク(本体、触手) ティアメスの真下に1人吸い込んで即死。 復活してもゴムバンドになっていることがあるので、その際はリログ。 自キャラの近くの地面からティアメスの触手がニョキッと出たら、 すぐにその場から離れれば回避出来る。 ②石化攻撃(本体、触手) 抵抗貫通。ティアメスの近くにいるとくらう。 BISなしの場合は中和剤か万病を用意していこう。 ③回転攻撃(本体のみ) 範囲物理攻撃+少しずつ吸い込み。 範囲はそんなに広くない。 ある程度HPが削られるとやってくる。 これ自体はさほどでもないが、次の4と同時にやられると非常にきつい。 ④粘着とりもち(本体、触手) 範囲毒攻撃+少しずつ吸い込み。 範囲広い。痛い。 ある程度HPが削られるとやってくる。 触手が残っている状態で本体を一定以上削ると 3(物理)と4(毒ダメ)のコンボが始まり、 早く倒さないとPT全滅モードにウエルカムしてしまう。 ◆ティアメス攻略◆ 高火力がいる場合は最初から本体ごり押しでOK。すぐ終わる。 高火力がいない場合は触手から先に倒すのがおすすめ。 触手を先に倒すことで、範囲攻撃のダメが毒(地属性)か物理かどちらかだけになるため、かなり楽になる。 吸い込まれて即死(キャラクタードリンク)の危険は常にあるため、巻物や灰は必須。 吸い込まれて即死の後、復活してもゴムバンドで動けない場合がある。 この場合、リログすると動けるようになる。 火力が低く、長期戦になりそうな場合は、毒ダメ対策に強化解毒剤をたくさん持って行くとよい。 【!!超注意!!その1】 ティアメスを倒した状態でゴムバンドになっているメンバーがいる時、 そのメンバーがリログして落ちた瞬間に自動的にクリアになってしまう という報告あり。 この状態ではゴムバンドのメンバーがクリア不可になってしまう。 ティアメスを倒す前にゴムバンドメンバーがいない事を確認するのが 望ましいだろう。 【!!超注意!!その2】 ティアメスを倒した後は左上のオブジェを触ってクリアだが、 絶対にすぐに触りに行ってはいけない。 クエ持ちがゴムバンド状態になっている場合、リログしないと動けないからだ。 しかも、誰かが触ってカウントダウンが始まってしまうと リログできなくなる(リログするとマップから追い出されてしまう)。 こうなるとゴムバンドのクエ持ちはクリア不能、 もう一度ポタ出しからやり直しという、大変残念な結果になる。 私は過去何度も、ティアメスお手伝いにてこの状況に遭遇している。 繰り返すが、 必ずクエ対象者が全員動ける事を確認してからUPすること。 なお、オブジェはクエ対象者全員が触る必要がある。 クエ対象者はオブジェをさわり、 光の剣と光の盾をもらった事を必ず確認すること。 たまに触り忘れて涙を流す人がいる。ご注意あれ。 |
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メデス | 地下水路B3 (46,47) |
記憶3を使って。 | ||||||||||
ウニエル | ロマ村ビスル (60,64) |
スフィアの街移動機能で ロマ村へ。 スフィアなしの人は 風の羽で飛ぶか、 ファストポータル ソゴム山脈赤山 からすぐ左上。 |
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ログハウス | 記憶2を使って。 |
タイトル | EXP Gold |
必要Lv | 内容 | NPC | MAP/座標 | 備考 |
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4-7-1 ゲールとの取引 |
1.8M | メデス | 地下水路B3 (46,47) |
記憶3を使って。 | ||
ゲール | 荒廃都市ダメル ゲールの家 |
スフィアの街移動機能で ダメルへ。 もしくは 風の羽を使うか、 一般クエスト担当(古都冒険家協会・クエスト案内にいる) 13411(消えた王国Ⅰ) 飛んだ先から上に進むか、。 ファストポータル ガディウス大砂漠/モリネルタワー付近 にて。 ◆忘れられた廃坑Eに飛ばしてくれるようになった(19/12/23) 1)今入手しに行く。 を選択すると 「忘れられた廃坑E」の入った所に飛ばしてくれる。 |
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ボーンキメラの角 10個 (ボーンキメラ) |
忘れられた廃坑E | 4回目(ラスト)。 |
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ゲール | 荒廃都市ダメル ゲールの家 |
スフィアの街移動機能で ダメルへ。 もしくは 風の羽を使うか、 一般クエスト担当(古都冒険家協会・クエスト案内にいる) 13411(消えた王国Ⅰ) 飛んだ先から上に進むか、。 ファストポータル ガディウス大砂漠/モリネルタワー付近 にて。 |
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アイノ・ガスピル | スウェブタワー20F | ファストポータル スウェブタワー 1F 飛んだ先の移動ポータルから外に出て、レッドアイ移動士で20Fへ。 |
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ログハウス | 記憶2を使って。 | |||||
4-7-2 魔法の液体に必要な材料 |
1.4M | ゲール | 荒廃都市ダメル ゲールの家 |
スフィアの街移動機能で ダメルへ。 もしくは 風の羽を使うか、 一般クエスト担当(古都冒険家協会・クエスト案内にいる) 13411(消えた王国Ⅰ) 飛んだ先から上に進むか、。 ファストポータル ガディウス大砂漠/モリネルタワー付近 にて。 |
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メデス | 地下水路B3 (46,47) |
記憶3を使って。 | ||||
ログハウス | 記憶2を使って。 |
タイトル | EXP Gold |
必要Lv | 内容 | NPC | MAP/座標 | 備考 |
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4-8-1 ゲールと会長の会合 |
1M | アイノ・ガスピル | ヘムクロス高原/アラク湖付近 (77,20) 打ち捨てられた望楼 |
ファストポータル スウェブタワー 1F ここで記憶3を取り直し。
スウェブタワーから外に出た所を記憶3推奨。 この後、もう地下水路に行く事はないので、 記憶3を上書きできる。 タワーの外に出て少し右に行くとある。 会話の最後に選択肢があるが、どちらを選んでも影響はない模様。 |
タイトル | EXP Gold |
必要Lv | 内容 | NPC | MAP/座標 | 備考 |
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4-9-1 RED STONEが描かれた絵の片方を探せ |
1.2M | 250 | 沈んだ遺跡に入る | ゴリマ沼地 (165,168) |
記憶1を使ってミラーテレポータに戻る。 ミラーテレポータ(古都冒険者協会のロビーにいる) 11136 で、ゴリマ沼地に飛び、そこから右下へ進んで沈んだ遺跡に入る。 ◆透明系の装備を持っていこう この後の古代美術館で、イカなどの攻撃がかなり痛い。 透明系の装備(ブラー、透明、ターゲット回避)を持っていくのを推奨。 これをつければこちらから攻撃しない限り、全く攻撃されなくなる。 250未満でも進行可能。 沈んだ遺跡内では6つあるポータルのうち、ランダムで当たりということだが、 どうも一番最後に選んだものが当たりになっているっぽい。 →5つ目で飛んだという報告あり。 |
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古代美術館 | 展示室も8つのうちランダムで当たり。 MOBの攻撃が全体に痛い。 特にイカの突進がかなり痛い。紙だと普通に死ねる。 ブラー、透明、ターゲット回避などの装備をつければ 全くタゲられなくなり、とても楽。 ◆ミニマップを見るためにはマップ7が必要 マップ7まで取っていないと、ここのマップが見えない。 見えない人用に、ここのミニマップをのせておく。 |
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アイノ・ガスピル | スウェブタワー20F | 記憶3を使ってスウェブタワーの前に飛び、 レッドアイ移動士から20Fへ。 ここで記憶3を取り直し。 会長の前を記憶3推奨。 |
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4-9-2 封印された文書を解け(上) |
7M | 蜂蜜 (女王蜂の群れ) |
ネイブ滝洞窟 | 風の羽推奨。 該当マップに飛ぶとよい。 風の羽を使わない人は スフィアの街移動機能で ブレンティルへ飛んで そこから走るか、 一般クエスト担当(古都冒険家協会・クエスト案内にいる) 11611(苗木を取り戻せ) でブレンティル旅館へ飛ぶか ミラーテレポータ 111510 ←最後の数字は1ではなく10なので注意! でクェレスプリング湖に飛び、そこから上。 女王蜂は緑の蜂で、2匹沸く。 チャプター2の時と同様やけにUPしない事がある。 |
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アイノ・ガスピル | スウェブタワー20F | 記憶3を使って。 | ||||
ウンゲホの足指の爪 (ウンゲホ) |
スパインビーチ | 風の羽推奨。 該当マップに飛ぶとよい。 風の羽を使わない人は、 ジョン・マルコ(冒険家協会バーにいる) 15511 と選んで7番目のスパインホールに飛び、 そこから外に出るとよい。 ウンゲホはカニのグラで、 マップの中央一番↓あたりに4匹と、そこから上の方に行った所にも沸く。 |
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アイノ・ガスピル | スウェブタワー20F | 記憶3を使って。 | ||||
火種 (炎鬼) |
トラン森北部 | 記憶1を使ってミラーテレポータに戻る。 ミラーテレポータ(古都冒険者協会のロビーにいる) 11185 で、エルン山迂回路に飛び、 すぐ左下の移動ポータルで外(エルベルク山脈/エルン山)に出る。 そこから少し左に進み、(124,126)の移動ポータルから トラン森北部へ。 炎鬼の沸き場所は下記参照。 |
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アイノ・ガスピル | スウェブタワー20F | 記憶3を使って。 | ||||
4-9-3 封印された文書を解け(下) |
7M | 蜘蛛の糸 3つ (蜘蛛各種) |
中央プラトン街道/グレートフォレスト入口 | 記憶1を使ってミラーテレポータに戻る。 ミラーテレポータ(古都冒険者協会のロビーにいる) 11145 で該当マップへ。 ※クモの種類によってUPするものとしないものがあるようだ。 スパイダー ○ フェイズスパイダー ○ ソードスパイダー ○ 野原スパイダー ○ 森スパイダー ○ 毒スパイダー ○ 凶暴森スパイダー × 凶暴毒スパイダー × |
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アイノ・ガスピル | スウェブタワー20F | 記憶3を使って。 | ||||
ゾンビの体液 (ゾンビ) |
ナラダ平原の沼地帯/ノーススワンプ | 記憶1を使ってミラーテレポータに戻る。 ミラーテレポータ(古都冒険者協会のロビーにいる) 11151 から、マップ一番右下方面へ。 地下軍団 集結地付近にいる。 ドロップはぼちぼち。 |
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アイノ・ガスピル | スウェブタワー20F | 記憶3を使って。 | ||||
ウルフの牙 5本 (ウルフ) |
オカー三角州 | 記憶1を使ってミラーテレポータに戻る。 ミラーテレポータ(古都冒険者協会のロビーにいる) 11182 で、直通。 |
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アイノ・ガスピル | スウェブタワー20F | 記憶3を使って。 |
タイトル | EXP | 必要Lv | 内容 | NPC | MAP/座標 | 備考 |
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4-10-1 選択の分かれ道 |
ログハウス | 記憶2を使って。 | ||||
ウニエル | ロマ村ビスル (60,64) |
スフィアの街移動機能で ロマ村へ。 スフィアなしの人は 風の羽で飛ぶか、 ファストポータル ソゴム山脈赤山 からすぐ左上。 |
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ログハウス | 記憶2を使って。 | |||||
アイノ・ガスピル | タトバ山 (18,40) 秘密の山荘 |
風の羽推奨。 タトバ山に飛び、左上に進んで秘密の山荘へ。 風の羽を使わない人は ファストポータル ハンヒ山脈/ドレム川付近 か、 ジョン・マルコ(冒険家協会バーにいる) 11751 と選んでタトバ鉱山B1に飛び、 外に出て左へ。 中の会長と話すとRED STONEを報酬としてもらい、チャプター4終了。 ◆続けてチャプター5をやる時は、そのまま誰かに話しかけよう この後、 そのまま誰かに話しかけることにより、チャプター5がスタートする。 続けてやる人はこの手順を行うとよいだろう。 さらに、天上界に行く人はチャプター5がスタートした後、 いったん外に出てすぐまた入りなおし、会長に話しかけるとよい。 |